Havok est une société irlandaise fondée en 1998 par Steven Collins et Hugh Reynolds du département d'informatique du Trinity College à Dublin. Elle a développé le moteur physique Havok Game Dynamics SDK qui est utilisé dans plusieurs jeux vidéo — principalement des FPS — comme Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Half-Life 2, Painkiller, Age of Empires III et Modern Combat 4 sur iOS et Android où Havok traite les graphismes.
Le , Intel a annoncé l'acquisition de l'entreprise.
Le , Microsoft a annoncé l'acquisition de l'entreprise
Depuis le , l'entreprise distribue gratuitement son moteur physique via son site internet pour les possesseurs d'ordinateurs.
Références
Voir aussi
Havok Game Dynamics SDK
Lien externe
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